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了解行业动态,坚定发展方向——数字媒体技术应用专业(动画制作)新生专业介绍
发布时间:2020-11-07 15:21:57

为了更好地引导新生培养专业学习的兴趣,更快地掌握专业技能的学习方法,按照学校统一部署,软件与城市服务教学部数字媒体专业教研组组织了2020级(动画制作)新生专业宣讲活动,邀请企业专家为同学们介绍动画行业的现状、发展、动画制作流程以及企业对人才的要求。

20201020日下午,2020级软件媒体249名新生在班主任的带领下,带着笔和笔记本齐聚在阶梯室,聆听太原云图动漫设计股份有限公司商务总监助理陈国柱先生带来的动画制作方面的经验分享与交流。

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陈国柱先生是第 46 届世界技能大赛太原市选拔赛 3D 数字游戏艺术项目裁判员,曾参与原创项目《逆转次元之 AI 崛起》、《山海幻妖录》、《笑傲江湖》项目的对接管理及推广运营,负责太原市大湾区泛娱乐数字产业协会和太原市产教融合示范区产教融合项目落地规划合作。他丰富的经验和阅历为同学们介绍了很多当前受欢迎的游戏动画作品的制作流程,也让同学们了解到动画公司的架构和岗位设置,每个岗位对动画从业员的基本要求。让同学们尽快做好职业规划,踏踏实实地练好基本功,在中职阶段加强培养自己的专业技能、创作与审美能力和职业素养。

 最后陈国柱先生还寄语同学们:多收集素材、多分析,学习如何去整理、规划、拆解和重组素材,形成自己的作品通过多元风格的理解和学习,把自己的想法和创意融入到作品中,将文字角色视觉化,不断改进提高,只有坚持在动画这个领域中发力,多思考、多实践才能做出受欢迎的动画作品

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同学们聚精会神地听课

90分钟转眼就过去了,通过这次新生专业介绍,同学们收获了许多资讯,也引发了他们对动画游戏行业的思考,有效地帮助同学们在自己职业生涯道路的起点上找准方向,明确定位,在今后的专业学习中更努力地汲取知识、磨练技能,发挥所长。

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